Очередной обзор видеокарты Gigabyte GTX970 G1 Gaming. Очередной обзор видеокарты Gigabyte GTX970 G1 Gaming Обзор карты gtx 970 gigabyte

Результаты тестирования

Assassin’s Creed IV: Black Flag



Герой обзора обходит GeForce GTX 780 Ti Assassin’s Creed при сравнении участников на заводских частотах. В разгоне у старичка мизерное преимущество. Среди всех участников Gigabyte уступает только GeForce GTX 980. Отставание решений AMD колоссальное.

Battlefield 4



В Battlefield 4 у Gigabyte преимущество над обычным GeForce GTX 970 на уровне 7%. Результаты изначально на уровне GeForce GTX 780 Ti. Отставание от GeForce GTX 980 менее 10%. Radeon R9 290X слабее на 10-11%. Прирост от разгона 13-16%.

BioShock Infinite



В номинале мизерная разница между Gigabyte и GeForce GTX 780 Ti в BioShock Infinite . Скромное отставание от лидера GeForce GTX 980 легко перекрывается разгоном.

Crysis 3



Gigabyte на 10% быстрее референса в Crysis 3 . Одинаковый минимальный fps с GeForce GTX 780 Ti при отставании в 3% по среднему показателю. Radeon R9 290X слабее по минимальному fps при максимально близком среднем значении fps. Разгон позволяет ускорить Gigabyte на 13%.

Dead Rising 3 Apocalypse Edition



В Dead Rising 3 рассматриваемый видеоадаптер в номинале производительнее GeForce GTX 780 Ti и лишь на 4-5% слабее лидирующих GeForce GTX 980 и Radeon R9 290X. Разница с референсом 10%, примерно такой же прирост и от разгона.

Far Cry 3



В Far Cry 3 герой обзора лучше референса на 7-12%, преимущество над MSI Gaming 3-6%. Разница с GeForce GTX 780 составляет 14-22%. Выигрыш у старшего Radeon на уровне 1-3%. Отставание от старших представителей NVIDIA небольшое, особенно по минимальному fps.

Hitman: Absolution



Последняя игра серии Hitman в высоких разрешениях со сглаживанием критично относится к пропускной способности памяти. Тут новинки NVIDIA резко сдают позиции под натиском видеоадаптеров AMD. Между всеми GeForce GTX 970 небольшая разница, потому как потенциал сдерживается идентичной частотой памяти. По этой же причине мизерная разница между MSI и Gigabyte в разгоне. Само повышение частот обеспечивает герою обзора прирост 13-14% относительно начальных частот. Это позволяет немного обогнать GeForce GTX 980 в номинале, но выйти на уровень GeForce GTX 780 Ti не удается.

Metro: Last Light



По итогам тестирования на уровне «Пепелище» в Metro: Last Light рассматриваемый Gigabyte при заводских частотах оказывается идентичен GeForce GTX 980 и Radeon R9 290X. Разница с референсом 10%. Прирост от разгона 10%.


Во встроенном бенчмарке у Gigabyte изначально более сильные позиции относительно старшего Radeon. Повышение частот обеспечивает преимущество в 22% по производительности относительно частотной конфигурации 1051-1210/7012 МГц.

Murdered: Soul Suspect

Tomb Raider
Тут обычная версия GeForce GTX 970 немного проигрывает GeForce GTX 780, но для Gigabyte это не проблема — G1 Gaming уверенно обходит старичка. При максимально близком минимальном fps герой обзора проигрывает флагману AMD по средней частоте кадров.

Watch Dogs



В номинале за Gigabyte вторая позиция после GeForce GTX 980 в Watch Dogs . Разница с лидером 4%, преимущество над GeForce GTX 780 Ti на уровне 1-3%, выигрыш относительно старшего Radeon составляет 5%. При разгоне GeForce GTX 780 Ti удается обойти Gigabyte, а отрыв GeForce GTX 980 увеличивается. Сам Gigabyte за счет разгона доводит преимущество над GeForce GTX 970 с конфигурацией частот 1051-1210/7012 МГц до 22-23%.



И снова второе место после GeForce GTX 980 с разницей в 7%. Преимущество над GeForce GTX 780 Ti менее 5%, в разгоне старичок чуть быстрее. Gigabyte лучше обычной версии GeForce GTX 970 почти на 14% и на 17% производительнее Radeon R9 290X.



Тут позиции AMD сильнее, но все равно Radeon R9 290X проигрывает до 8%. Результаты GeForce GTX 780 Ti на 7% ниже показателей Gigabyte. Отставание от лидера, GeForce GTX 980, такое же. Разница с референсным GeForce GTX 970 почти 12%, разгон обеспечивает дополнительный прирост производительности в 11%.

Энергопотребление


Gigabyte потребляет заметно больше в сравнении с обычными версиями GeForce GTX 970 и GeForce GTX 980. Даже MSI Gaming при своих заводских частотах экономичнее. Но у Gigabyte и начальные частоты самые высокие. В разгоне у него вновь самые высокие показатели в сравнении с собратьями, но ниже относительно старых GeForce. Результаты представителей AMD в особых комментариях не нуждаются, они аутсайдеры по энергоэффективности.

Выводы

Видеокарта Gigabyte GV-N970G1 Gaming-4GD продемонстрировала хорошие показатели производительности, которые обеспечиваются чрезвычайно высоким заводским разгоном. Если обычная версия GeForce GTX 970 слабее GeForce GTX 780 Ti, то Gigabyte в большинстве случаев является полноценной заменой старого флагмана. При этом Gigabyte холоднее и тише лидера старого поколения. Для сравнения можете обратиться к обзору Gigabyte GV-N780OC-3GD — это еще не топовый продукт прошлой серии, но заметно шумнее и горячее. Успех новинки в определенной степени обусловлен характеристиками графического процессора GM204, а в какой-то мере и модификацией кулера — обновленная конструкция, новый дизайн вентиляторов. Благодаря этому Gigabyte может поддерживать низкие рабочие температуры при невысоком шуме. Печатная плата выполнена по нереференсному дизайну с усиленной подсистемой питания. Разгон рекордный. Пока ни один представитель нового поколения NVIDIA не сумел продемонстрировать аналогичные частоты. Эксплуатация в таком режиме возможна при начальной скорости вентиляторов или при совсем небольшом их повышении. Если нужны максимальные частоты при воздушном охлаждении от GeForce GTX 970 — ваш выбор Gigabyte GV-N970G1. Если же вы крайне щепетильно относитесь к уровню шума, можно поискать альтернативные варианты. Gigabyte не создает акустического дискомфорта, но есть модели, которых полностью не слышно в работе.

Я долго собирался не зная, что написать в своем первом обзоре о видеокарте на основе чипа, который уже полтора года на рынке, и писали о котором ни раз и не два. О модели которая является лидером Steam среди дискретных видеокарт. О карте которая на данный момент является эталоном мидл-сегмента графических ускорителей. Долго собирался, и собрался. Приветствуем господа! GTX970. И, пожалуй, лучшее её воплощение Gigabyte GTX970 G1 Gaming!

Это не первый мой опыт с картами серии GTX970, но все руки не доходили до одного из топовых представителей известного тайваньского бренда. Но теперь, когда первый представитель игровой линейки G1 Gaming у меня в руках, предлагаю взглянуть на него по-внимательнее.


Gigabyte GTX970 G1 Gaming встречает нас коробкой в классическом стиле Гигабайта, черного цвета. На фронтальной стороне мы видим описание используемых техник и поддерживаемых технологий. На тыльной стороне нам рассказывают про преимущества системы охлаждения Windforce3Х, использование технологии вывода изображения на несколько мониторов Flex display, двой BIOS(GIGABYTE DualBIOS), использование сверхнадежной элементарной базы(Ultra Durable VGA), и, внимание(!!!), ручной отбор чипов по качеству для линейки G1 Gaming. Т.е. этим нам как бы обещают качественные кристаллы внутри и приличный разгонный потенциал на выходе… Ну посмотрим!
Внутри, опять таки, классическая черная коробка с видеокартой, под которой находится отсек с дополнительным комплектом. Который, следует заметить, для топовой (на момент выхода) карты линейки очень скромный. Два переходника на 6pin и 8pin, диск с драйверами и руководство. Почему в данный комплект не вошел хотя бы адаптер DVI↔D-Sub и наклеечка лично мне непонятно. От топовой игровой линейки топовой фирмы ожидаешь чего то более интересного!
Открываем!


Визуально карта выглядит очень приятно! Windforce3X со времен GTX 7ХХ серии обновил кожух и стал таким брутальным, а задняя пластина выдает премиальный продукт. Набор выходов так же классический для современный видеоадаптеров 1 х DVI-I, 1 х DVI-D, 1 х HDMI, 3 х DisplayPort. При дальнейшем рассмотрении обращает на себя внимание следующая особенность-длина. Карта очень длинная! Ооочень! Занимая два слота в высоту, длина заявлена в пределах 312 мм! Для сравнения двухчиповые(!) HD7990 и GTX690 были максимум 315мм в самых своих длинных версиях. С одной стороны, такая длина карты заставляет задумываться о возможности размещения её внутри своего корпуса, но с другой, как бы говорит о том что охлаждение нашего чипа будет на уровне!


Отдельно хотелось бы сказать о так называемом backplat`е, или задней пластине. Данный элемент конструкции в нынешнем своем исполнении несет такой же брутальный стиль, как и кожух системы охлаждения. При этом кроме визуального удовольствия от созерцания такой красоты в своем системном блоке, данный девайс несет только одно практическое значение, не дает карте прогнуться в pci-e слоте под весом системы охлаждения. Ни о каком охлаждении элементов системы питания и памяти не может идти и речи, так как между бекплейтом и печатной платой видеокарты приличный зазор.


Вентиляторы так же претерпели изменения с выходом 9й серии. Теперь конструкция вентиляторов улучшена в сторону уменьшения турбулентности воздушных потоков, что должно привести к улучшению охлаждения видеокарты. Я всегда очень осторожно отношусь к таким заявлениям производителей, предпочитая все это проверять на практике.


Перед началом игрового тестирования (бенчмарков у нас не будет, в связи с их полной бесполезность для обычных пользователей, да уже и не один десяток раз они были тестированы) хотелось бы обратить внимание на место данной видеокарты в семействе GTX970 от Gygabyte.


Как видно из таблицы, до выхода линейки Gigabyte Xtreme Gaming, наша карта была топовой в серии gtx970 от Gigabyte, теперь по частоте гпу в номинале/бусте её опередила Gigabyte Xtreme Gaming GTX 970. Но всем понятно, что +13 MHz по ядру, это чисто цифровое превосходство которое никак не скажется на том, что в играх эти карты будут равны. И фактическое отличие линейки Xtreme Gaming - это увеличенное количество тепловых трубок, уменьшенная длина и RGB подсветка вентиляторов, что конечно не мало, но, как говорится, на скорость не влияет!

Теперь перейдем к игровым тестам. А их сегодня у нас много! Тест довольно простой. Получасовой прогон с замерами минимального, максимального и среднего фпс и максимальной температуры видеокарты. Так же проверим, как будет работать в паре с Gigabyte GTX970 G1 Gaming один из свежих процессоров от Intel i5 6600. Замеры будут производиться с помощью программы MSI Afterburner.

Конфигурация компьютера:

  • I5 6600 + Prolimatech Megahalems Rev.C + 2X Noctua NF-P12
  • MSI B150 Night Elf
  • Gigabyte GTX970 G1 Gaming
  • G.Skill 16 GB 2133MHz
  • Sea Sonic 460W Fanless Platinum
  • Crucial MX200 240GB
  • HGST 500Gb
  • Fractal Design Core 1500 + Lamptron FC2


Как мы видим, не смотря на свои размеры, Gigabyte GTX970 G1 Gaming замечательно встал в компактную систему, и отлично себя в ней чувствует!
ИГРЫ:
Среди игр у нас сегодня:
  • Battlefield 4,
  • World Of Tanks,
  • Witcher 3,
  • Fallout 4,
  • Assassins creed: Syndicate,
  • Call of Duty: Black Ops 3
Все игры тестировались в разрешении 1920х1080.
Battlefield 4
Казалось бы, с выхода Battlefield 4 прошел уже не один год, а она все так же на 100% грузит видеокарту! Но на максимальных настройках фпс максимально играбельный. Минимальный 60, Максимальный около 120. В среднем около 80.

World Of Tanks
Одна из самых популярных онлайн игр знаменита своей требовательностью к процессорам, но и, при наличии HD-клиента, требования к видеокарте выставляются самые высокие. Но, как это не странно, при максимальных настройках графики ни процессор, ни видеокарта в течении всей сессии не нагружалась полностью, что означает что мощности нашей системы с лихвой хватает для данной игры. Естественно на разных картах, в связи с разным количеством объектов для отрисовки, мы получили разные показатели fps. Минимальный fps- 60, средний- 90, максимальный - 110.
Witcher 3
Ведьмак - одна из лучших, если не лучшая игра, 2015 года, отличалась не только качественным геймплеем и захватывающим сюжетом, но и требовательностью к комплектующим игровой системы. На максимальным настройках графики с высокими настройками Nvidia Hairworks мы получаем минимум 45 fps в самых тяжелых для видеокарты места. Средний fps - 60, максимально fps можно увидеть в замкнутых помещениях и пещера, там он превышает отметку 90.

Fallout 4
Одна из последних больших новинок игропрома так же без труда покорилась Gigabyte GTX970 G1 Gaming. Так же на максимальных настройках полную загрузку карта получает только на больших открытых пространствах. И даже в таких условиях в нашем распоряжении минимум 55 fps. Всреднем fps – 75, максимальный - 95.

Assassins creed: Syndicate
А вот последняя серия приключений ассассина заставила нашу карту капитулировать на максимальных настройках со сглаживанием msaa x8. Если в закрытых помещениях fps не падал ниже 40, то выйдя на улицу, я увидел в графе fps печальные цифры, минимальная из которых была 9. пришлось вернуться к рекомендованным системой msaa x2. В таких условиях fps не падал ниже 45, в среднем был 60, и выше этой отметки не рос.

Call of Duty: Black Ops 3
Последнюю часть знаменитой франшизы можно было бы смело пропускать, так как на максимальных настройках видеокарта на постоянной основе выдает максимальные же 60 fps. Если бы не один факт: загрузка видеопамяти не опускается ниже 4000Мб. Зная старую скандальную проблему gtx970 с 0,5Гб медленной памяти мы в праве были ожидать каких либо просадок производительности, но их нет. Карта с 4Гб в паре с 16Гб оперативной памяти переваривает игру на ура. Что случится, если у карты будет в наличии 2 Гб памяти остается только гадать.


P.S. Бонусом можно упомянуть ныне популярную игру Armored Warfare, которая на максимальных настройках покорилась нашей карте все с теми же постоянными, искусственно ограниченными системой 60 FPS.
Разгон+система охлаждения:
Не самая нужная для обычного пользователя, но тем не менее, очень интересная функция - разгон!
Все мы помним обещание ручного отбора чипов для данной линейки, и высокий asic 72,% показывает нам, что скорее всего, какой то отбор действительно ведется. Ранее имея в наличии 2 штуки GTX970 других вендоров asic выше 63%я не видел. Как видим по картинке, высокий asic обещает нам хороший разгон с воздушным охлаждением.
Совершив несколько (около 10) неудачных прогонов в FurMark, показатели частоты ядра памяти застыли на таких цифрах:


Хочу сразу заметить, что поднятие напряжения на ядре в данном случае мне не помогло. Выше 1489 по boost проходить бенчмарк карта не хотела.
Конечно 1489 это очень хороший результат, прошлые карты заводились на 1435 максимум, но очень хотелось преодолеть отметку 1500.


При этом карта прогрелась максимально до 68 градусов, вентиляторы работали в штатном режиме, и их скорость не поднялась выше отметки 60%, что, не смотря на корпус малых размеров, никак не отразилась на шумовом фоне, и компьютер продолжал оставаться почти бесшумным. В играх температура не превышала 65 градусов и звуковой фон так же оставался комфортным.
В играх, эти 15% разгона привели примерно к равному увеличению частоты кадров, в том же Ведьмаке это около +10%, с 45, до 49 в тех же условиях. Очень неплохо на мой взгляд.

Вывод:
А вывод прост. В лице GTX970 G1 Gaming компания Gigabyte выпустила на рынок одну из самых лучших и сбалансированных видеокарт для игры в разрешении FullHD на максимальных настройках графики. Высочайший уровень заводского разгона, производительная и тихая система охлаждения, возможность высокого ручного разгона, отличные показатели производительности в играх, все при ней.
Из того что в этой в карте может не устроить конечного пользователя - это длина. Конечно 312 мм - это много для современных видеокарт, тем более в нетоповых сериях, но каждый сантиметр длины система охлаждения оправдывает своей тихой и производительной работой. На нашем примере вы так же могли увидеть что и карты с такой длиной можно размещать в компактных игровых системах.
Так же в нашем обзоре мы могли увидеть что свежего, но не топового процессора Intel Skylake i5 6600 с лихвой хватило что бы полностью нагрузить нашу карту там, где это было нужно.
Итого, даже не смотря на выход у компании Gigabyte новой игровой линейки XtremeGaming и новой карты серии GTX970 в ней, Gigabyte GTX970 G1 Gaming так же остается в топовом сегменте данной серии, а отсутствие не всем нужной подсветки вентиляторов и отсутствие дополнительных тепловых трубок делают её цену в рознице более привлекательной по отношению к новинке.

Если новые материнские платы для платформы Socket AM3+ выпускают, значит, это кому-нибудь нужно? Мы даже знаем, кто именно хочет, чтобы они были. Для сегмента средне-начального уровня AMD имеет выгодные предложения. Как вам 8-ядерник за $130 или CPU с четырьмя ядрами за $75? Осовременить обвязку возрастной платформы берутся производители материнский плат. За последнее время компании представили целую горсть новых моделей. Одну из версий с игровым уклоном рассмотрим чуть подробнее. Сегодня у нас на тестировании GIGABYTE GA-970-Gaming стоимостью менее $100.

В конце прошлого года компания GIGABYTE анонсировала обновление модельного ряда устройств для Socket AM3+. Производитель представил ряд моделей, среди которых одно из наиболее доступных является плата GIGABYTE GA-970-Gaming на базе чипсета AMD 970.

В перечне поддерживаемых процессоров значатся все модели для платформ Socket AM3/AM3+, за исключением чипов линейки FX-9xxx c TDP 220 Вт. Последние – специфичные CPU, для работы которых нужны платы с очень мощной силовой подсистемой, как правило это топовые устройства на AMD 990X/990FX.

Комплект поставки

Плата предлагается в коробке средних размеров, которая оформлена в уже привычном стиле для последних моделей серии G1 Gaming.


В комплекте с устройством поставляется руководство, инструкция по быстрой установке и гарантийная документация, диск с драйверами, 4 интерфейсных кабеля SATA, а также переходник G-Connector для подключения системных кнопок и индикаторов. Желающим обозначить использование платы игровой линейки пригодится круглая наклейка с логотипом серии G1 Gaming.

Дизайн и компоновка

GIGABYTE GA-970-Gaming соответствует формату ATX, имея классические габариты для данного форм-фактора – 305×244 мм. Внешне плата оформлена в духе моделей игровой версии. Черная основа, радиаторы системы охлаждения и большинство интерфейсных коннекторов. Часть разъемов окрашена в красный. Такой прием

Печатная плата имеет эффектное матовое покрытие, которое очень хорошо скрывает медные дорожки. На платах такого уровня, как правило, проводники хорошо просматриваются через толщу лака. В случае с GA-970-Gaming применяется покрытие, которое зачастую используется для более дорогостоящих моделей. Конечно, для материнской платы внешний вид точно не самый главный атрибут, который существенно влияет на выбор определенной модели. Но аккуратное стильное оформление устройства еще никогда не было лишним.

Силовой блок выполнен по 5-фазной схеме (4+1). Для управления параметрами VRM используется контроллер Richtek RT8868. В такой конфигурации модуль стабилизатора питания скорее можно назвать достаточным для использования системы в штатном режиме и умеренного «прогулочного» разгона. Очевидно, что для рекордного форсирования понадобятся более оснащенные платформы с увеличенным запасом мощности.


Для дополнительного охлаждения сборок MOSFET используется алюминиевый радиатор. Блок не очень крупный, хотя за счет сложной формы профиля производитель старался увеличить площадь рассеивания. Радиатор прижимается очень плотно, для фиксации используется винтовое крепление.

Для установки модулей памяти на плате предусмотрено 4 слота. Поддерживаются планки стандарта DDR3 с эффективной рабочей частотой до 2133 МГц. Максимальный объем ОЗУ – 32 ГБ. Разъемы имеют двухсторонний механизм фиксации модулей. В данном случае такая конструкция крепления не будет мешать управляться с планками при установленной видеокарте. Цветовая маркировка разъемов позволяет проще сориентироваться начинающим пользователям при настройке двухканального режима работы памяти. Плата поддерживает профили X.M.P., что также облегчает подбор параметров.

Для подключения дополнительного питания предусмотрен 8-контактный разъем 12В.

На плате расположено 6 слотов расширения. Два полноформатных PCI Express x16, пара PCI Express x1 и такое же количество PCI. Первый слот PCI-E x16 всегда работает в полносокоростном режиме. Для второго выделено 4 линии шины (режим x4). Плата поддерживает режим CrossFire, но не предполагает работу двух видеокарт в связке SLI. Слоты скопированы таким образом, что даже после установки пары графических адаптеров с двухслотовыми кулерами, доступны по одному PCI-E x1 и PCI. Напомним, что поддержка PCI здесь нативная. Чипсеты для AM3+ все еще имеют встроенный контроллер данной шины, что на руку владельцам соответствующей периферии. Конечно, производители оборудования уже давно не ориентируются на этот стандарт, но владельцев качественных звуковых карт с таким интерфейсом вряд ли это сильно беспокоит.

Отметим, что оба слота PCI Express x16 имеют металлический каркас, усиливающий прочность разъемов.

Расщепление коннекторов под тяжестью адаптеров скорее исключение, к таким последствиям могут привести неаккуратные манипуляции с адаптером во время установки/извлечения видеокарт. Дополнительный кожух как раз должен защитить коннекторы от подобных казусов.

На плате не предусмотрены дополнительные органы управления системой или вспомогательные индикаторы. Модель позиционируется производителем как основа для игровой платформы, а не оверклокерского стенда, потому соответствующего обвеса здесь нет.

Из того что есть – это две микросхемы BIOS для резервирования прошивки. Дублирование микрокода пригодится даже в том случае, если вы активно не занимаетесь разгоном. От отключения питания во время обновления BIOS никто не застрахован (вы ведь используете при перепрошивке бесперебойник, правда?), и как раз DualBIOS в этом случае очень пригодится.

Для подключения вентиляторов на плате предусмотрены пара 4-контактных разъемов и два 3-контактных. Регулировка скорости вращения предусмотрена только для вентиляторов, подключаемых к 4-контактным коннекторам. На 3-контактные подается 12 В, а управлять оборотами понадобится с помощью дополнительных переходников или потенциометров.

Из интересных особенностей платы отметим то, что панель для подключения кнопок и индикаторов расположена в центральной части рядом с разъемом питания ATX. Коннекторы имеют цветовую маркировку, но при подсоединении кабелей удобнее воспользоваться комплектным переходником G-Connector, предварительно собрав на нем все элементы, а затем одним махом подключив к плате. Рядом с панелью также размещен двухконтактный разъем, замыкание которого очищает CMOS-память.

Для подключения накопителей плата располагает шестью портами SATA 6 Гб/с. Все коннекторы спозиционированы перпендикулярно плоскости PCB размещены в правом нижнем углу. С учетом того, что модель полноформатная с классическими размерами, угол надежно фиксируется винтом, потому печатная плата не будет прогибаться при подключении интерфейсных кабелей. Порты SATA размещены таким образом, что даже использовании второй видеокарты с двухслотовой системой охлаждения доступ к коннекторам не будет затруднен.

Порт M.2 – диковинка для материнских плат с разъемом Socket AM3+. Он пока еще не является атрибутом первой необходимости, однако популярность накопителей такого формата растет, потому даже потенциально иметь возможность подключить скоростной SSD – полезный бонус. В данном случае на нужды M.2 выделяется две линии PCI Express 2.0, а пропускная способность порта составляет 10 Гб/с. Плата позволяет использовать SSD формата M.2 длиной 42, 60 и 80 мм. При этом поддерживаются как SATA-накопители, так и PCI Express (NVMe). В первом случае будет использоваться один из шести доступных каналов SATA, во втором – половина линий, выделяемых для PCI Express x4. В целом,10 Гб/с – не слишком большая пропускная способность. Часть скоростных SSD могут предложить более высокие трансферы, в данном же случае их скорость передачи данных будет ограничена 1–1,2 ГБ/с. Но, это в любом случае выше 550 МБ/с, которые доступны для традиционных SATA-накопителей.

Чипсеты AMD для платформы Socket AM3+ не имеют встроенной поддержки USB 3.0. В такой ситуации на выручку приходят дополнительные чипы сторонних производителей. Для реализации USB 3.0 на GIGABYTE GA-970-Gaming используется котроллер VIA VL805, обеспечивающий поддержку 4-х портов соответствующей шины. Два из них вынесены на интерфейсную панель, еще для пары предусмотрен внутренний коннектор на PCB. Зачастую он используется для вывода портов на переднюю панель или стенку корпуса.

Если с USB 3.0 никаких вопросов на платах с AM3+ не возникало изначально, то появление поддержки USB 3.1 с удвоенной пропускной способностью – это «плюшки» плат новой волны, которые только сейчас появляются в продаже. Скоростная шина в данном случае реализована благодаря контроллеру ASMedia ASM1143. Чип обеспечивает два порта USB 3.1, которые размещены на интерфейсной панели. Причем один из них выполнен в классическом формате USB Typa-A, второй – в виде компактного симметричного USB Type-C. Это наилучшее сочетание.

Закрывая тему с USB-портами, отметим, что пара разъемов на интерфейсной панели имеют повышенную устойчивость к возможным просадкам питающего напряжения при подключении ресурсоемкой периферии. Дополнительные стабилизаторы позволяют получить стабильные 5 В. Порты с изолированным источником питания, для которых реализована технология USB DAC-UP, отмечены внутренними вставками желтого цвета. Именно эти коннекторы производитель рекомендует использовать для подключения внешних DAC или другой периферии, чувствительной даже к небольшим перепадам питания.

Микросхема южного моста SB950 прикрыта радиатором средних габаритов. Во время работы системы блок прогревался до 42–45 градусов.

За подключение к проводной сети отвечает гигабитный контроллер Killer E2201, который на плате спрятан за металлическим экранирующим кожухом. Особенностью решений данной серии, за развитие которых теперь отвечает компания Rivet Networks, является возможность автоматического перераспределения приоритета траффика. В условиях разнородной сетевой нагрузки это позволяет снизить возможные задержки, например, для онлайн-игр или потокового видео.

Еще одна опция, развивающая игровые способности платы – улучшенная звуковая подсистема. Блок аудиотракта уже ожидаемо отделен от общего массива PCB, но этим уже никого не удивишь. Начнем с того, что здесь используется кодек Realtek ALC1150, что само по себе редкость для полноформатных плат стоимостью около $100. Чип также скрыт под металлическим каркасом. В цепи используются специализированные японские емкости. Пожалуй, неожиданным было видеть на плате такого уровня возможность изменять по своему усмотрению операционный усилитель. Изначально съемная панель занята чипом TI Burr Brown NE5532.

Усилитель начального уровня, но он в целом органично вписывается в композицию. На плате также предусмотрен блок DIP-переключателей для изменения коэффициента усиления сигнала (2,5х и 6х).

Ну и да, конечно, пограничная дорожка аудиоподсистемы подсвечивается красными светодиодами. Без этого уже почти никак. Контуры аудиотракта обозначены не очень интенсивно.

Управлять работой иллюминации можно из BIOS или воспользовавшись утилитой Ambient LED. Поддерживаются режимы постоянного свечения, пульсации и подсветки в такт музыкальному сопровождению.



На программную настройку лучше особо не рассчитывать. Предлагаемыми улучшайзерами добиться чего-то лучшего, чем стандартный режим, вряд ли удастся.

В целом возможности встроенного звука скорее понравились. Есть хороший запас мощности для раскачки наушников с высоким входным сопротивлением. Звучание сбалансированное, c выраженными высокими частотами. Для тех, кто изначально ориентировался на дискретную звуковую карту, «встройка» не станет полноценной заменой, а вот в меру требовательным, но не слишком придирчивых пользователям такое решение позволит сэкономить.


У нижней кромки платы нет больших нагромождений разъемов. Здесь размещены внутренний аудиопорт, двухконтактный S/PDIF, COM, три внутренний USB 2.0, которые в сумме могут обеспечить до шести соответствующих портов и один USB 3.0 на два порта. Как мы уже упоминали, в правом нижнем углу размещены порты SATA.

На обратной стороне печатной платы минимум элементов. Как видно, радиаторы на MOSFET и южно мосте крепятся винтами, тогда как охладитель микросхемы северного моста прижимается пластиковыми фиксаторами.

С оснащением интерфейсной панели полный порядок. Кроме комбинированного PS/2, здесь размещено шесть портов USB 2.0, пара USB 3.0 и два разъема USB 3.1. Последние представлены в виде коннекторов USB Type-A и USB Type-C. Также на панели размещена розетка Ethernet. Для подключения акустики предусмотрено 5 аудоиджеков 3,5 мм и оптический S/PDIF.

Уже несколько непривычно видеть материнские платы без видеовыходов, но это особенность не конкретной модели, а в целом платформы Socket AM3+. Чипы для этого разъема не имеют встроенной графики, потому для работы необходима дискретная видеокарта. Исключением являются пока еще доступные, но весьма редкие модели на чипсете AMD 760G. В этом случае скромная по своим возможностям встроенная графика содержится в микросхеме северного моста.

UEFI и программное обеспечение

Графическая оболочка UEFI имеет привычный классический дизайн для плат GIGABYTE. Характерное размещение и группировка опций стала специфической особенностью устройств производителя. Количество доступных параметров на платах для платформы AMD традиционно меньше, чем в случае с моделями для чипов Intel. Большой россыпи закладок и параметров здесь нет, тем не менее имеющегося набора вполне достаточно на случай, если вам захочется отклониться от штатного режима работы системы.











Напряжение питания на ядрах х86 можно регулировать методом приращения, от -0,275 В до +0,620 В. (шаг -0,025…+0,02 В), на чипе северного моста от -0,175 В до +0,460 В. Вольтаж на модулях памяти регулируется в пределах 1,25–2,0 В с шагом 0,01 В.



Программный комплекс GIGABYTE APP Center предлагает набор утилит для управления системой из ОС. В приложении EasyTune традиционно доступны профили для авторазгона процессора, которые мы опробовали для FX-8320. Данный CPU по умолчанию имеет частотную формулу 3,5/4,0 ГГц.



В режиме Light рабочая частота была увеличена на 100 МГц (3,6/4,1 ГГц). Medium предполагает разгон на 200 МГц, а Extreme добавляет к изначальным значениям 300 МГц. Большого прироста производительности в этом случае не получить, но это вполне приемлемые условия для безопасного форсирования. Любопытно, что в данном случае были недоступны режимы Energy Saving и Auto Tuning. Если хочется большего, придется все же детальнее покопаться в настройках. В целом, это можно сделать здесь же в EasyTune, перейдя на закладку Advanced CPU OC или непосредственно в BIOS.

В ручном режиме тактовую частоту процессора удалось повысить до 4,4 ГГц под нагрузкой на все вычислительные блоки. Для этого также понадобилось увеличить напряжение питания на 0,08 В. При значительном разгоне процессора стоит учитывать серьезно повышающуюся нагрузку на силовые элементы VRM. Закрепленный на MOSFET радиатор в таких условиях под нагрузкой прогревался до 75–80 С. Режим приемлемый, но дополнительный обдув в этом случае не помешал бы. Конечно, температурный режим тут будет очень индивидуальным и во многом зависеть от процессорного кулера. При использовании моделей башенного типа, должное внимание стоит уделить силовому блоку.

Модули памяти DDR3-2133 без проблем работали в штатном режиме. Поддержка X.M.P. здорово упрощает настройку параметров.





Приложение System Information Viewer используется для настройки работы системы охлаждения и отслеживания различных системных параметров (напряжения, температуры, скорости вращения вентиляторов). В разделе System Alerts можно установить критерии по достижению которых на экране будут появляться оповещения о выходе значений температур или скоростей вращения за пределы установленных рамок.

В общем комплекте вспомогательных приложений имеется утилита V-Tuner, позволяющая экспериментировать с разгоном видеокарты. Конечно, для серьезной настройки скорее понадобится специализированное ПО, однако для экспресс-тюнинга пригодится и прилагаемая утилита.

Предисловие

Не успев в полной мере вкусить все прелести флагманской Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming 4 Гбайт , нам пришлось очень быстро приступить к тестам младшей модели оригинальной видеокарты Gigabyte на графическом процессоре NVIDIA GM204 – Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming 4 Гбайт .

Не трудно заметить, что в названии эти видеокарты отличаются всего на одну цифру, как и в маркировке модели: «GV-N970G1 GAMING-4GD» против «GV-N980G1 GAMING-4GD». Сколько разных отличий между этими видеокартами кроется во всего одной цифре, и, главное, велика ли разница в производительности?

1. Обзор видеокарты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming 4 Гбайт (GV-N970G1 GAMING-4GD)

технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики видеокарты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming приведены в таблице в сравнении со старшей Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming и эталонными вариантами NVIDIA GeForce GTX 970 с AMD Radeon R9 290X.



* – по данным Яндекс Маркет по состоянию на 10.10.2014.

упаковка и комплектация

Коробка у Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming точно такая же, как и у старшей видеокарты, с указанием модели и серии на лицевой стороне с перечнем поддерживаемых технологий.




Практически не отличается и обратная сторона коробки, некоторые изменения можно найти только в описании конструкции системы охлаждения. Основные характеристики видеокарты приведены на одном из торцов коробки на девяти языках, включая русский.


Поскольку оформление идентично, постарайтесь не перепутать эти модели при покупке, мало ли что вам вынесет менеджер. В плане надёжности упаковки также нет отличий, ведь внутри находится дополнительная коробка из толстого картона со вставленной в неё подложкой из вспененного полиэтилена, в центре которой зафиксирована видеокарта.

Комплектация такая же предельно аскетичная, включающая в себя только два кабеля для подключения дополнительного питания.


Но вряд ли серийные видеокарты будут комплектоваться столь же бедно, как и семплы для прессы.

Выпускается видеокарта в Китае и сопровождается трёхлетней гарантией. В отличие от Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, героиню сегодняшнего тестирования уже можно купить в российских магазинах по цене от 18,8 тысяч рублей, а за рубежом она продаётся за 370 долларов США.

дизайн и особенности печатной платы

Если сравнивать две оригинальные видеокарты Gigabyte визуально, то отличий очень мало. Как и на старшей Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, вся лицевая сторона закрыта системой охлаждения, а на обратной закреплена защитная пластина с фигурной перфорацией. Даже размеры видеокарт идентичны друг другу и составляют 298х106х40 мм.




Однако отличия всё же есть. В первую очередь это вес, Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming чуть ли не вдвое легче Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, хотя, казалось бы, и на этой видеокарте заявлено о системе охлаждения WINDFORCE 3X, правда без «600W». Кроме того, отличаются разъёмы для дополнительного питания – на Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming установлены шести и восьмиконтактный разъёмы, вместо двух восьмиконтактных. Соответственно, требования по питанию здесь скромнее: предельные 145 ватт для видеокарты и 550 ватт для системы в целом.

Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming также поддерживает фирменную технологию Flex Display, когда компанию стандартным выходам DVI-I, HDMI 2.0 и трём DisplayPort 1.2 составил ещё один выход DVI-D (Dual Link), что расширяет возможности обладателей этой видеокарты в вариантах подключения к ней мониторов.


В то же время, количество одновременно подключаемых к видеокарте мониторов по-прежнему ограничено четырьмя.

Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming использует оригинальную печатную плату с двусторонним расположением микросхем видеопамяти.


Для питания графического процессора задействованы шесть фаз на силовых транзисторах DrMOS.


Как и на старшей видеокарте, печатная плата построена с использованием фирменной концепции Gigabyte Ultra Durable VGA.



Она аккумулирует в себе удвоенную толщину медных слоёв печатной платы, японские твердотельные конденсаторы с увеличенным ресурсом работы, дроссели с ферритовыми сердечниками и полевые транзисторы с пониженным сопротивлением канала RDS(on) при переключении состояний.


За управление питанием видеокарты отвечают четырёхканальный контроллер NCP 81174 производства ON Semiconductor и трёхканальный контроллер INA3221 производства Texas Instruments.


Кристалл графического процессора GM204 нашего экземпляра видеокарты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming относится к ревизии А1 и выпущен в Тайване на 30-й неделе текущего года (середина июля).


Он оснащён 1664 шейдерными процессорами против 2048 на GeForce GTX 980, 104 текстурными блоками против 128, и 64 блоками растровых операций (ROPs), как и на GTX 980. К счастью, и здесь не обошлось без специальной программы по отбору кристаллов графических процессоров Gigabyte GPU Gauntlet, что позволило инженерам поднять базовую частоту GPU в 3D-режиме с номинальных 1050 МГц для эталонных GeForce GTX 970 до 1178 МГц, а в форсированном режиме она способна автоматически повышаться до 1329 МГц. Кстати, последнее значение идентично boost-частоте графического процессора видеокарты Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, тем интереснее будет сравнение в этой паре. Отметим, что у ранее протестированной нами видеокарты MSI GeForce GTX 970 Gaming частота графического процессора составляла 1140-1279 МГц, так что Gigabyte в этом плане обошла конкурента.

При переходе в 2D-режим частота GPU снижается до 100 МГц, а качество ASIC графического процессора нашего экземпляра видеокарты оказалось равно 60,1%.


На Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming установлены четыре гигабайта видеопамяти стандарта GDDR5, размещённые в восьми микросхемах производства Samsung Semiconductor на лицевой и обратной стороне печатной платы. Маркировка чипов – K4G41325FC-HC28 , то есть точно такая же, как и у памяти старшей видеокарты.


Заводского разгона и здесь нет, поэтому эффективная частота работы памяти составляет 7012 МГц, а 256-битная шина обмена с памятью может обеспечить на такой частоте пропускную способность до 224,4 Гбайт/с. В 2D-режиме частота памяти снижается до 648 МГц.

В завершении обзора дизайна и печатной платы утилита GPU-Z расскажет нам о спецификациях Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming.


А мы идём дальше к знакомству с системой охлаждения.

системы охлаждения – эффективность и уровень шума

В отличие от флагманской видеокарты, оснащённой кулером WINDFORCE 3X 600W, на Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming установлена система охлаждения WINDFORCE 3X .



Система охлаждения состоит из трёхсекционного алюминиевого радиатора с запатентованной технологией «Triangle Cool» на четырёх шестимиллиметровых тепловых трубках, алюминиевого радиатора для VRM-элементов, трёх вентиляторов в металлической рамке, а также защитной пластины с обратной стороны платы.


Тепловые трубки проходят сквозь центральный алюминиевый радиатор и пронизывают две секции разного размера.


Каждая из секций пронизана четырьмя тепловыми трубками, но большая секция через дополнительную алюминиевую пластинку и толстую термопрокладку контактирует с элементами VRM цепей.


В описании системы охлаждения не сказано, композитные здесь используются трубки или нет, но они тоже припаяны к пластинам радиатора, как и у старшей системы WINDFORCE 3X 600W.

Основание кулера выполнено по технологии прямого контакта (GIGABYTE Direct Heat Pipe Touch), причём тепловые трубки не только сплочены друг с другом без зазоров, но и по суммарной площади контакта идеально подходят для кристалла GM204.


Для охлаждения радиатора используются три 77-мм вентилятора производства компании Power Logic (модель PLD08010S12H), закреплённые в металлической рамке.


Оригинальные лопасти крыльчаток с насечками на внешней поверхности и дополнительным «плавником» на переднем торце призваны увеличить объём воздушного потока и снизить уровень шума.


Регулировка скорости вращения вентиляторов осуществляется посредством PWM-модуляции в диапазоне от 1500 до 3200 об/мин. Срок службы улучшенного подшипника скольжения в характеристиках не указан. Как и у старшей модели, система охлаждения Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming оснащена синей подсветкой на верхней грани кожуха вентиляторов.

Для проверки температурного режима работы видеокарты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и MSAA-сглаживанием степени 4x.



Для мониторинга температур и всех прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 4.0.0 и утилита GPU-Z версии 0.7.9. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при средней комнатной температуре 20 градусов Цельсия.

Прежде всего, посмотрим на эффективность работы системы охлаждения Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming при автоматической регулировке скорости вентиляторов.



Автоматический режим


Несмотря на заметное упрощение с сравнении WINDFORCE 3X 600W, Gigabyte WINDFORCE 3X в достаточной степени эффективна на этой видеокарте, ведь температура графического процессора не превысила отметку 61 градус Цельсия, а скорость вентиляторов повысилась только до 1940 об/мин или 61% мощности. Особо отметим, что частота графического процессора постоянно держалась у отметки 1342 МГц, а это немного выше заявленной в характеристиках boost-частоты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming.

К сожалению, на данной модели видеокарты программными методами нельзя снизить скорость вентиляторов ниже 1500 об/мин, придётся ждать нового BIOS или редактировать его самостоятельно. Но всё же мы провели дополнительный тест температурного режима на такой минимально возможной скорости вентиляторов, зафиксировав их примерно на 1500 об/мин.



3х1500 об/мин


Максимальная температура графического процессора повысилась всего на 4 градуса Цельсия, достигнув в итоге 65 градусов Цельсия, что также является отличным показателем для нового графического процессора на частоте 1342 МГц.

При максимальных оборотах вентиляторов системы охлаждения Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming пиковая температура графического процессора достигла 56 градусов Цельсия, что всего на 5 градусов Цельсия лучше, чем при автоматической регулировке.



Максимальная скорость


Получается, что эффективность данного кулера не сильно зависима от скорости вентиляторов, и чтобы минимизировать уровень шума достаточно просто выставить скорость вентиляторов на минимум, ведь даже в таком режиме сохранится достаточно высокая эффективность охлаждения.

Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Оценку уровня шума видеокарты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming мы проведём с Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, эталонными видеокартами NVIDIA GeForce GTX TITAN Black и AMD Radeon R9 290X , а также оригинальной видеокартой MSI GeForce GTX 780 Ti Gaming с кулером Twin Frozr IV Advanced. Добавим, что вертикальными пунктирными линиями соответствующего цвета отмечены верхние границы скорости систем охлаждения при их автоматической PWM-регулировке.






Несмотря на внешнюю схожесть кулеров Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming и Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming шумят они по-разному. В целом уровень шума младшей Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming немного ниже при автоматической регулировке скорости, однако звук работы кулера WINDFORCE 3X с ростом скорости вентиляторов повышается неравномернее, чем на WINDFORCE 3X 600W. Скорее всего, это вызвано не только иной маркировкой вентиляторов (в плане мощности), но и конструкцией самого радиатора. На WINDFORCE 3X он легче и имеет большее расстояние между рёбрами и секциями, поэтому теоретически уровень шума может быть выше. Тем не менее, в целом именно Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming стала самой тихой видеокартой при автоматической регулировке скорости вентиляторов. Жаль только, что нижняя граница этой самой скорости оказалась такой высокой (1500 об/мин). Корректировка BIOS видеокарты в этом плане просто необходима.

оверклокерский потенциал

Оверклокерский потенциал видеокарты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming оказался несколько скромнее, чем у аналогичной модели MSI. Частоту графического процессора от базовых 1178 МГц нам удалось поднять всего на 135 МГц или на 11,4%, а эффективную частоту памяти мы увеличили на 1200 МГц или 17,1%.


Таким образом, без потери стабильности и появления дефектов изображения итоговые частоты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming составили 1313-1464/8212 МГц.


После разгона видеокарты, по данным мониторинга, частота графического процессора достигала 1477 МГц, а его максимальная температура оказалась равна 65 градусам Цельсия.



Автоматический режим


Скорость вращения вентиляторов в автоматическом режиме их работы также слегка выросла и составила 2060 об/мин. Добавим, что и при минимально возможных 1500 об/мин система охлаждения WINDFORCE 3X справилась с охлаждением разогнанной видеокарты, не позволив температуре графического процессора подняться выше 69 градусов Цельсия.

2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0594 от 06.08.2013);
Центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140 , 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4 ;
Видеокарты:

Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming 4 Гбайт 1228-1329/7012 МГц;
NVIDIA GeForce GTX 980 4 Гбайт 1127-1216/7012 МГц;
Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming 4 Гбайт 1178-1329/7012 МГц;
MSI GeForce GTX 970 Gaming 4 Гбайт 1140-1279/7012 МГц;
AMD Radeon R9 290X 4 Гбайт 1000/5000 МГц;

Оперативная память: DDR3 4x8 Гбайт G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX (XMP 2133 МГц, 9-11-11-31, 1,6 В);
Системный диск: Intel SSD 730 480GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Звуковая карта: Auzen X-Fi HomeTheater HD ;
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3 ;
Блок питания: Corsair AX1200i (1200 Вт), 120-мм вентилятор;
Монитор: Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

Сегодня будет уже наш четвёртый тест видеокарты на новом процессоре NVIDIA GM204, поэтому чтобы не повторять одни и те же результаты и сделать статью более интересной, мы ввели в состав участников две новых видеокарты. Но, по традиции начиная с более дорогих продуктов, сначала скажем об участии в тестировании таких видеокарт, как Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming и NVIDIA GeForce GTX 980 на их номинальных частотах.




Непосредственно с Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming будет конкурировать MSI GeForce GTX 970 Gaming, поскольку эталонной NVIDIA GeForce GTX 970 у нас нет.




А к эталонной AMD Radeon R9 290X добавилась такая же референсная AMD Radeon R9 290 на номинальных частотах и без ручной регулировки скорости вращения вентиляторов.




Добавим, что значение «Power Limit» на всех видеокартах было выставлено на максимум.

Как обычно, для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,380 В.



Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-20_CR1 при напряжении 1,6125 В.

Тестирование видеокарт, прошедшее в период с 20 сентября по 8 октября 2014 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 10.0.22 WHQL от 05.08.2014 ;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года ;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 344.11 WHQL от 18.09.2014 и 344.16 для NVIDIA GeForce GTX 980.
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – AMD Catalyst 14.9.1 Beta (14.301.1004.0) от 06.10.2014.

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. В отдельных играх, в силу специфики игровых движков, были использованы иные алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и на диаграммах. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst или GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync). Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.

Видеокарты были протестированы в двух графических тестах и четырнадцати играх, обновлённых до последних версий на дату начала подготовки материала. Вот как выглядит список тестовых приложений (игры расположены в порядке их официального выхода):

3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 1.3.708, тестирование в сценах «Cloud Gate», «Fire Strike» и «Fire Strike Extreme»;
Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и(или) MSAA 4x, разрешение 1920х1080;
(DirectX 11) – версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 8x;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, двойной последовательный прогон теста;
Sleeping Dogs (DirectX 11) – версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1 , максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне «Normal» и на уровне «Extreme»;
Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0.447.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ultra», тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.
Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости – средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA4x сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «Swamp» продолжительностью 110 секунд;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) – версия 1.1.748.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, режимы с FXAA и с 2xSSAA сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
BioShock Infinite (DirectX 11) – версия 1.1.25.5165, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества «Ultra» и «Ultra+DOF», двойной прогон встроенного в игру теста;
Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне «Very High», технология Advanced PhysX включена, тесты с- и без SSAA-сглаживания, двойной последовательный проход сцены «D6».
Company of Heroes 2 (DirectX 11) – версия 3.0.0.15370, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов;
Total War: Rome II (DirectX 11) – версия 2.0.0.0, настройки качества на уровне «Extreme», V-Synс отключён, SSAA сглаживание активировано, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Batman: Arkham Origins (DirectX 11) – версия 1.0 (update 8), настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, все эффекты активированы, все функции «DX11 Enhanced» задействованы, Hardware Accelerated PhysX = Normal, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Battlefield 4 (DirectX 11) – версия 111433, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «TASHGAR» продолжительностью 110 секунд (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
Thief (DirectX 11) – версия 1.6 build 4158.14, настройки качества графики на максимальный уровень, технологии «Paralax Occlusion Mapping» и «Tessellation» активированы, двойной последовательный проход встроенного в игру бенчмарка (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
GRID Autosport (DirectX 11) – версия 1.101.7026, использовался встроенный в игру тест на трассе «Сан-Франциско» (десять машин), настройки качества графики на максимальный уровень по всем пунктам, тесты с- и без MSAA8x сглаживания.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

3. Результаты тестов производительности

На диаграммах результаты всех видеокарт на графических процессорах NVIDIA, за исключением Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming, отражены светло-зелёной гаммой, а на графических процессорах AMD – красной. Чтобы выделить результаты героини сегодняшней статьи мы обозначили их тёмно-бирюзовым цветом. Результаты тестирования видеокарт в каждом режиме качества отсортированы сверху-вниз в порядке убывания их стоимости.

Изучение и анализ результатов, по сложившейся традиции, начнём с полусинтетических бенчмарков.

3DMark (2013)


Результаты первого полусинтетического теста выглядят вполне закономерно. Благодаря чуть более высокой частоте графического процессора, Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming оказывается на несколько баллов быстрее MSI GeForce GTX 970 Gaming. Отставание от NVIDIA GeForce GTX 980 составляет от 4 до 13%, в зависимости от тестовой сцены и её настроек качества. Как мы уже видели по тестам оригинальной видеокарты MSI, компенсировать эту разницу разгоном GeForce GTX 970 не составляет никакого труда. Добавим, что обе видеокарты на графических процессорах AMD хоть и занимают последние места в 3DMark (2013), но проигрывают совсем немного.

Unigine Valley Bench

В полусинтетическом бенчмарке Unigine Valley разница между видеокартами более заметна.



В первую очередь это касается режима без использования сглаживания, но не касается двух оригинальных GeForce GTX 970, которые так и идут вместе «слётанной» парой, уступая эталонной GeForce GTX 980 от 14 до 16%. Обе AMD Radeon R9 заметно медленнее всех видеокарт на GPU NVIDIA в режимах без сглаживания и являются достойными конкурентами при его активации.

Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai


В Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai отметим минимальную разницу между двумя оригинальными видеокартами GeForce GTX 970, а также совсем небольшое отставание AMD Radeon R9 290 от старшей Radeon R9 290X. От эталонной NVIDIA GeForce GTX 980 новая Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming отстаёт на 9-12%, а своей сестре Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming проигрывает уже 12-17%, что, впрочем, существенно меньше разницы в стоимости этих видеокарт.

Sniper Elite V2 Benchmark

Такую же картину мы можем наблюдать и в тесте Sniper Elite V2.


Правда, здесь отставание видеокарт AMD от NVIDIA более заметное, чем в Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai.

Sleeping Dogs

Не меняется расстановка сил и в игре Sleeping Dogs.



Hitman: Absolution


Отличительной особенностью теста Hitman: Absolution стала достойная конкуренция со стороны видеокарт на графических процессорах AMD, разница между которыми мизерна. В «стане» NVIDIA всё по-прежнему.

Crysis 3

Неплохо выглядят видеокарты AMD и в тесте игры Crysis 3.


В свою очередь, Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming чуть быстрее видеокарты MSI такой же модели, на 11-13% медленнее эталонной версии NVIDIA GeForce GTX 980 и на 15-19% отстаёт от Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming.

Tomb Raider (2013)

Такую же расстановку сил мы можем наблюдать и в игре Tomb Raider, с той лишь разницей, что между видеокартами на графических процессорах AMD производительность отличается существеннее.



BioShock Infinite

Нет серьёзных изменений и в игре BioShock Infinite.


За счёт чуть более высокой частоты ядра Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming выигрывает у оригинальной видеокарты MSI по 1 кадру в секунду в каждом из режимов качества. Отставание от старших моделей остаётся таким же, как и в предыдущих играх.

Metro: Last Light

При активированной технологии Advanced PhysX видеокартам на графических процессорах AMD нечего противопоставить продуктам NVIDIA, расстановка сил между которыми не меняется.


Зато без использования дополнительных физических эффектов эталонная AMD Radeon R9 290X вполне готова конкурировать с оригинальными GeForce GTX 970.


Отметим минимальную разницу между видеокартами Gigabyte и MSI, а также 8-9% отставание Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming от NVIDIA GeForce GTX 980 и 13-14% от Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming.

Company of Heroes 2


Нет серьёзных изменений в расстановке сил в игре Company of Heroes 2.

Total War: Rome II

Total War: Rome II также не отметилась оригинальностью.



Batman: Arkham Origins

Игра Batman: Arkham Origins традиционно выделяется разницей в результатах между режимами без использования сглаживания и при его активации.


Что касается выступления героини тестирования – видеокарты Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming – то здесь каких-то особенностей в сравнении с предыдущими результатами не замечено.

Battlefield 4

Вот и Battlefield 4 демонстрирует классическую расстановку сил между тестируемыми видеокартами.



Thief

Поддержка Mantle не помогает видеокартам на графических процессорах AMD одержать победу в Thief.


Но, если брать в расчёт наиболее ресурсоёмкий режим, то преимущество тех же оригинальных GeForce GTX 970 совсем невелико.

GRID Autosport

В игре GRID Autosport технология Mantle не поддерживается, тем не менее, мы можем наблюдать во многом схожую с Thief расстановку сил.


Дополним построенные диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов с выведенными итоговыми средним и минимальным значением FPS по каждой видеокарте.



Далее переходим к сводным диаграммам.

4. Сводные диаграммы

Прежде всего сравним производительность Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming с эталонной версией NVIDIA GeForce GTX 980.



Достаточно равномерное и небольшое отставание оригинальной видеокарты Gigabyte во всех тестах, за исключением одного режима Company of Heroes 2. В среднем Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming медленнее на 7-10% в разрешении 1920х1080 пикселей и на 10-12% в разрешении 2560х1440 пикселей.

Поскольку старшая Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming ещё быстрее NVIDIA GeForce GTX 970, то отставание Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming от неё больше.



У нас получилось от 12 до 15% в 1920х1080 и 15-16% в 2560х1440 пикселей. Тем не менее, с учётом разницы в стоимости этих видеокарт, составляющей около 45-50% в пользу старшей модели, именно Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming выглядит более выгодной покупкой, тем более, что разницу в 12-16% можно практически полностью минимизировать хорошим разгоном видеокарты.

На момент подготовки статьи цены на видеокарты складывались таким образом, что за одну и ту же стоимость можно приобрести как оригинальную GeForce GTX 970, так и оригинальную Radeon R9 290X. Так что на следующей паре сводных диаграмм мы столкнём друг с другом две такие модели (R9 290X в эталонном варианте, к сожалению).



В целом победа достаётся новой Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming, но есть отдельные тесты и режимы, где AMD Radeon R9 290X удаётся чуть-чуть выигрывать или сохранять паритет. Кроме того, не стоит забывать о недавнем снижении рекомендованных цен на две старшие видеокарты AMD, когда Radeon R9 290X должна стоить всего 399 долларов США.

Напоследок, сравним производительность референсных AMD Radeon R9 290X и Radeon R9 290 – уж очень небольшим нам показалось преимущество старшей видеокарты по ходу тестов. Действительно так и есть.



Максимальная разница между этими видеокартами достигает 12,8%, а в среднем по всем тестам она составила всего 5,6-6% в пользу Radeon R9 290X. Учитывая, что по задумке компании AMD теперь Radeon R9 290 должны стоить от 300 долларов США, именно эта модель в оригинальном исполнении может на какое-то время стать настоящим бестселлером на рынке.

5. Энергопотребление

Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3 , которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или «интернет-сёрфинге», а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня «Swamp» из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования сглаживания MSAA.

Давайте сравним уровень энергопотребления систем с протестированными сегодня видеокартами.



При небольшой разнице в частотах видеокарт Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming и MSI GeForce GTX 970 Gaming чуть большее энергопотребление системы с видеокартой из сегодняшнего обзора вполне закономерно. При этом вся новая линейка на графических процессорах NVIDIA GM204 заметно экономичнее двух видеокарт на AMD Hawaii, в том числе и в 2D-режиме. Причём, на диаграмме мы всегда приводим пиковое энергопотребление, зафиксированное во время неоднократного прогона ресурсоёмкого теста, да ещё и в системе с разогнанным шестиядерным процессором. В большинстве других игр, включая Battlefield 4 или Sniper Elite III, типичное энергопотребление конфигураций с любой из видеокарт на Maxwell 2.0 находилось у отметки 450 ватт. Так что с уверенностью можно сказать, что для таких систем вполне будет достаточно качественного блока питания мощностью 500-550 ватт.

Заключение

Отличий в одной цифре в названии модели, как мы сегодня выяснили, оказалось совсем немного. Вслед за старшей моделью Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, новая Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming держит марку, но всё же имеет один проблемный момент в виде завышенных оборотов вентиляторов на их нижней границе, когда даже без нагрузки в 2D-режиме они не опускаются ниже 1500 об/мин. Поэтому даже без 3D-нагрузки говорить о низком уровне шума не приходится, к сожалению. Будем надеяться, что этот момент производитель исправит максимально оперативно, ведь вряд ли здесь потребуется нечто большее, чем простое обновление BIOS. Во всём остальном видеокарта не имеет недостатков и, на наш взгляд, является более выгодной моделью с точки зрения соотношения цены и производительности, чем Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming. Её система охлаждения в достаточной степени эффективна, чтобы обеспечить видеокарте стабильность даже на повышенных частотах. Усиленная система питания на основе высококачественных и долговечных компонентов обязана обеспечить Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming стабильную и долгую жизнь, а фирменная технология Flex Display расширяет возможности подключения нескольких дисплеев к видеокарте. Экономичная в плане потребления электроэнергии, совершенно негорячая, с уже повышенными частотами графического процессора и прекрасным оверклокерским потенциалом Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming будет отличным выбором для игрового системного блока.

Благодарим компанию Gigabyte
и персонально Наталью Лагуненко (IT Labs)
за предоставленную на тестирование видеокарту
.


Мы уже опубликовали , но позднее в нашу тестовую лабораторию поступила ещё одна видеокарта - Gigabyte GeForce GTX 970 G1.Gaming. Она нацелена на высокую производительность, поэтому видеокарта оснащена мощным кулером WindForce, способным рассеивать до 450 Вт тепла. В нашем обзоре мы посмотрим, можно ли назвать новинку Gigabyte самой быстрой видеокартой, насколько эффективно работает система охлаждения, а также не потерялась ли эффективность GPU из-за чрезмерного разгона.

Gigabyte сегодня предлагает три видеокарты GeForce GTX 970. Кроме стандартной модели GeForce GTX 970 WindForce 3X можно приобрести , которую Gigabyte нацелила на компактные корпуса. Мы протестировали GeForce GTX 970 G1.Gaming, отличающуюся самыми высокими тактовыми частотами.

Партнёры NVIDIA для видеокарт на GPU Maxwell получили довольно приличный запас по частотам, что позволило представить модели со значительным заводским разгоном. Теоретически видеокарта Gigabyte GeForce GTX 970 G1.Gaming является одной из самых быстрых моделей. В нашей статье мы посмотрим, достаточно ли этого, чтобы обеспечить лидерство по производительности на практике.

Информация об архитектуре

Gigabyte GeForce GTX 970 G1.Gaming (GV-N970G1 GAMING-4GD)
Розничная цена около 20,3 тыс. рублей в России
от 360 евро в Европе
Сайт производителя Официальная страница Gigabyte GeForce GTX 970 G1.Gaming
Техническая информация
GPU Maxwell (GM204)
Техпроцесс 28 нм
Число транзисторов 5,2 млрд.
Тактовая частота GPU (базовая) 1.178 МГц
Тактовая частота GPU (Boost) 1.329 МГц
Частота памяти 1.750 МГц
Тип памяти GDDR5
Объём памяти 4.096 Мбайт
Ширина шины памяти 256 бит
Пропускная способность памяти 224.4 Гбайт/с
Версия DirectX 12
Потоковые процессоры 1.664
Текстурные блоки 104
Конвейеры растровых операций (ROP) 64
Пиксельная скорость заполнения 75,4 Гпиксель/с
SLI/CrossFire SLI

Для эталонной видеокарты GeForce GTX 970 NVIDIA выставила базовую частоту на 1.050 МГц. Gigabyte увеличила её до 1.178 МГц. Частота Boost была увеличена с 1.178 МГц до 1.329 МГц. То есть Gigabyte для GeForce GTX 970 G1.Gaming выставила базовую частоту на уровне, который соответствует минимальной планке Boost эталонной видеокарты. Мы получили разгон почти на 13 процентов. Gigabyte решила не изменять частоты памяти, которая работает на прежних 1.750 МГц.

Типично для GeForce GTX 970 мы получаем конфигурацию памяти 4.096 Мбайт, она подключена по 256-битной шине и работает на 1.750 МГц. Как и у всех других видеокарт GeForce GTX 970, мы получаем 1.664 потоковых процессора, 104 текстурных блока и 64 конвейера растровых операций.


Скриншот GPU-Z подтверждает технические спецификации, а также позволяет узнать дополнительные характеристики видеокарты.

Частота Boost 1.329 МГц является только минимальной планкой Gigabyte, если позволяют температура и энергопотребление, частота на практике будет ещё выше. Как показали наши тесты, у Gigabyte GeForce GTX 970 G1.Gaming частота на практике составляет 1.418 МГц, что намного выше минимальной планки. Частично это связано с очень низкой температурой GPU, который нагревался не выше 56 °C. По крайней мере, на нашей тестовой конфигурации, видеокарта Gigabyte GeForce GTX 970 G1.Gaming смогла раскрыть свой потенциал.